如果你一直想学习平面设计,现在你有机会使用这本Blender手册,目前是第二版。BlenderBasics带有插图页面,不仅解释了程序的工作原理,还提供了用户可以进行以完成教育的练习。在其21个紧张的章节中,内容涵盖了Blender的基本功能,从其界面功能到对象创建;灯光和相机;纹理和材料等本手册的主要章节称为游戏引擎基础,是对3D环境中视频游戏开发的简短介绍。 详情
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